البحث عن رابط بين ألعاب الفيديو وبدانة الأطفال
البحث عن رابط بين ألعاب الفيديو وبدانة الأطفال
Anonim

يحرق الأطفال الهاربون الطاقة ويميلون إلى البقاء نحيفين ، بينما يميل أولئك الذين يفضلون الجلوس أثناء لعب ألعاب الفيديو أو مشاهدة التلفزيون إلى العكس. لا تزال السمنة لدى الأطفال تشكل تحديًا كبيرًا في جميع أنحاء العالم ؛ يشعر بعض مسؤولي الصحة بالقلق من تأثير الجلوس الطويل قبل الشاشة على الأطفال. شرع فريق من العلماء من الجامعات الرائدة في المملكة المتحدة في البحث عن إجابات.

ما وجدوه كان مشابهًا لما وجده الآخرون: أن العلاقة بين الشاشة الواسعة والسمنة لم تكن خطًا مستقيمًا ، لأن الشخص المصاب بالسمنة بهذه الطريقة لأسباب عديدة.

مشكلة صحية خطيرة

تصف منظمة الصحة العالمية بدانة الأطفال بأنها "واحدة من أخطر تحديات الصحة العامة في القرن الحادي والعشرين". في عام 2016 ، كان ما يقرب من 1 من كل 5 أطفال ومراهقين يعانون من زيادة الوزن أو السمنة - 10 أضعاف الرقم الذي كان عليه قبل 40 عامًا.

في الولايات المتحدة ، 18.5٪ من الأطفال والمراهقين الذين تتراوح أعمارهم بين 2-19 عامًا في 2015-2016.

تقدر منظمة الصحة العالمية أن 2.6 مليون شخص على الأقل يموتون من الأمراض المرتبطة بالسمنة كل عام. يسردون الشروط الرئيسية التالية:

  • أمراض القلب والأوعية الدموية (أمراض القلب والسكتة الدماغية بشكل رئيسي)
  • داء السكري
  • الاضطرابات العضلية الهيكلية ، وخاصة هشاشة العظام
  • أنواع معينة من السرطان (بطانة الرحم والثدي والقولون)

خيارات الطعام ، خيارات النشاط

تنسب منظمة الصحة العالمية معدلات السمنة المتزايدة بشكل أساسي إلى الأشخاص غير النشطين بدنيًا ولكنهم يأكلون المزيد من الأطعمة التي تحتوي على نسبة عالية من الدهون والسكر وقليل من الفيتامينات والعناصر الغذائية المهمة الأخرى.

مع إدخال ألعاب الفيديو الجماعية - Pong و Tetris و Pac-Man في كل مكان - وجد الناس من جميع الأعمار أنفسهم أمام الشاشة. أفاد مركز الإعلام وصحة الطفل أن 80٪ من المراهقين قبل سن المراهقة يمتلكون وحدة تحكم ، ويقضي نصفهم على الأقل 2.5 ساعة يوميًا في اللعب عليها.

الدراسة

نظر باحثو المملكة المتحدة في ردود 16376 طفلًا ولدوا بين عامي 2000 و 2002. تم جمع البيانات في سن 5 و 7 و 11 و 14 عامًا. وبصرف النظر عن مؤشر كتلة الجسم ، جاءت المعلومات من التقارير الذاتية من قبل ولي الأمر أو الشخص نفسه اعتمادًا على سن. تم تقسيم المشاركين بالتساوي تقريبا بين الذكور والإناث. فعل هؤلاء الباحثون شيئًا مختلفًا عن الباحثين الآخرين - لقد نظروا في العلاقة المحتملة بين السمنة ولعب ألعاب الفيديو منذ أن كان الطفل صغيراً حتى كبر سنه.

النتائج

كتب المؤلفون أن نتائجهم أظهرت علاقة مباشرة بين السبب والنتيجة.

قالت المؤلفة الرئيسية للدراسة ، ريبيكا بيكين ، الحاصلة على درجة الدكتوراه من كلية الطب بجامعة ليدز ، لجامعة ليدز أن "هذا البحث يظهر ارتباطًا محتملاً بين الألعاب عند الأطفال الصغار وزيادة فرصة زيادة الوزن في السنوات اللاحقة".

تقول الورقة نفسها إن النتائج تشير إلى وجود صلة صغيرة ولكنها ليست مهمة سريريًا بين لعب ألعاب الفيديو في مرحلة الطفولة المبكرة والسمنة في وقت لاحق. ولا تشير مؤشرات كتلة الجسم الأعلى هذه إلى حدوث مشكلات صحية كبيرة ؛ وأظهر بحث آخر استشهد به فريق البحث أن مخاطر الإصابة بأمراض القلب والأوعية الدموية لم تظهر حتى كانت هناك زيادة أكبر بكثير في مؤشر كتلة الجسم مما وجده فريق ليدز.

لاحظ الباحثون أن عددًا من العوامل الأخرى يمكن ربطها بمؤشر كتلة الجسم الأعلى الذي لوحظ - استهلاك المزيد من المشروبات السكرية وجداول نوم أقل ، على وجه الخصوص. وأشار الدكتور بيكين إلى أن "تناول المشروبات المحلاة بالسكر والنوم في أوقات غير منتظمة قد يكون مسؤولاً جزئياً عن زيادة الوزن المصاحبة لذلك."

ويخلص الدكتور بيكين إلى أنه "في حين أن حجم التأثير عبر المجموعة بأكملها صغير نسبيًا ، إلا أن الألعاب لبعض الأطفال قد تمثل خطرًا كبيرًا لزيادة الوزن. ومع ذلك ، علينا أن نتذكر أن السمنة معقدة ، ومن المحتمل أن يكون هذا مجرد جزء صغير من اللغز ".

شون مارسالا كاتب صحي مقيم في فيلادلفيا ، بنسلفانيا. شغوفًا بالتكنولوجيا ، يمكن العثور عليه عادةً يقرأ ويتصفح الإنترنت ويستكشف العوالم الافتراضية.

شعبية حسب الموضوع